基于新一代三维GIS技术与Unreal Engine4/Unreal Engine5深度融合的可编程、可扩展、可定制的开发平台,支持海量GIS空间数据的本地/在线浏览,支持量算、裁剪、三维空间分析、三维空间查询等功能,提供高真实感的三维效果和全新的应用体验,支撑数字孪生、智慧城市等行业应用系统快速定制开发。
● 版本兼容
◇ 兼容UE4.27、UE5版本
◇ UE5版本新增在Windows平台中支持DirectX 12
● 动态接入多源三维GIS数据
◇ 支持加载本地/在线的地形、影像、建模白模数据、城市精模数据、倾斜摄影三维模型、点云、BIM、点/线/面、三维拓扑网络等海量多源异构GIS数据
◇ 提升长时间场景浏览的渲染帧率和内存占用的稳定性,工程可稳定运行7*24小时
◇ 新增支持保存场景,可保存现有图层信息、场景参数等
◇ 新增支持修改影像透明度
● 三维GIS分析和查询
◇ 支持通视分析、可视域分析、开敞度分析、倾斜压平、倾斜单体化查询、视频投放、距离/高度/面积量算、场景裁剪、碰撞检测等功能
◇ 支持坐标查询、属性查询和三维空间查询
◇ 支持地形等值线分析、淹没分析、坡度坡向分析等功能
◇ 支持飞行管理功能,支持打开iDesktopX中创建的飞行路径文件
◇ 新增天际线分析支持获取天际限高体
◇ 新增支持剖面分析、多重可视域分析、地形开挖和填挖方分析等功能
◇ 新增支持基于UE模型资产进行通视分析、开敞度分析、量算等
● 三维GIS数据美化
◇ 提供白模、精模、BIM、倾斜摄影三维模型(单体)、矢量点/线/面、地图瓦片等多源GIS数据的美化能力,轻松实现GIS数据的高真实感渲染
◇ 支持一键式、批量导出标准PBR材质到S3M数据,支持导出JSON格式的材质文件并进行UV缩放,快速复制游戏引擎美化后的效果
◇ 新增支持加载带切线的瓦片数据,可支撑室内映射(Interior Mapping)技术的应用,用于模拟室内效果
◇ 新增支持拖动材质球到UI栏进行材质替换,提高操作的简便性
● 三维地理场景高保真渲染
◇ 支持模拟真实的日照效果,支持泛光、屏幕空间反射、动态模糊等多种后处理效果
◇ 提供更加易用的天气效果调整工具
● 云渲染
◇ 高保真三维场景通过Pixel Streaming流送到Web端展示
◇ 提供开源的JavaScript API,支持低代码开发
基于实时天气光照、环境光贴图、PBR材质等构建真实的三维城市场景